Selasa, 14 April 2015

USE CASE & SEQUENCE DIAGRAM (Point of Sale)


Nama/NIM  : I Gede Lanang Ari Praditha/1404505058
Jurusan/Fakultas/Perguruan Tinggi : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST, MT

Kali ini kita akan membahas sebuah sistem pada toko dengan Point of Sale melalui Use Case dan Sequence Diagram. Sebelum membuat, ada baiknya untuk lebih memahami Use Case dan Sequence Diagram pada Postingan Sebelumnya.

Selasa, 07 April 2015

GUI pada JAVA


Nama/NIM  : I Gede Lanang Ari Praditha/1404505058
Jurusan/Fakultas/Perguruan Tinggi : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST, MT


Pada kali ini kita akan membahas GUI (Graphic User Interface) pada Java. Graphic User Interface adalah pemrograman dengan bahasa Java yang dibuat menggunakan aplikasi yang berbasiskan GUI. Tujuannya adalah menambahkan beberapa komponen yang tidak bisa dibuat dalam basis text.

Cara Input pada JAVA: Scanner



Nama/NIM  : I Gede Lanang Ari Praditha/1404505058
Jurusan/Fakultas/Perguruan Tinggi : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST, MT

Berbeda dengan pemrograman lain, Java memiliki berbagai cara untuk melakukan input. Yaitu sebagai berikut.

1.    Scanner
2.    Buffered Reader
3.    JOption Pane

Selasa, 31 Maret 2015

USE CASE dan SEQUENCE DIAGRAM



Nama/NIM  : I Gede Lanang Ari Praditha/1404505058
Jurusan/Fakultas/Perguruan Tinggi : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST, MT


     A.  Use Case Diagram
Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem.Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana”. Menggambarkan kebutuhan sistem dari sudut pandang user.
Mengfokuskan pada proses komputerisasi (automated processes). Menggambarkan hubungan antara use case dan actor
Use case menggambarkan proses system (kebutuhan system dari sudut pandang user).

OVERRIDING pada JAVA

Hasil gambar untuk overriding


Nama/NIM  : I Gede Lanang Ari Praditha/1404505058
Jurusan/Fakultas/Perguruan Tinggi : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST, MT



Pada kali ini kita akan membahas mengenai overriding. Overriding adalah suatu kemampuan dalam bahasa berorientasi objek untuk mengubah implementasi (menimpa) suatu method yang dimiliki oleh kelas super ketika kelas super tersebut diturunkan.

KALKULATOR SEDERHANA pada JAVA




Nama/NIM  : I Gede Lanang Ari Praditha/1404505058
Jurusan/Fakultas/Perguruan Tinggi : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST, MT

Pada kali ini saya akan membuat sebuah contoh sederhana  pada Java, yaitu kalkulator. Pertama kali yang harus dilakukan yaitu memasukkan sintaks yang telah disediakan di bawah ini. Saya akan menggunakan Geany sebagai IDE nya. Sintaks yang diperlukan yaitu sebagai berikut.






Setelah memasukkan sintaks diatas lalu kompile hingga terlihat seperti gambar berikut.




Jika kompilasi telah sukses, maka dapat di execute sehingga menampilkan seperti gambar di bawah ini.

Sekian. Semoga membantu ^^

Selasa, 17 Maret 2015

Pembelajaran UML & Use Case Diagram



Nama/NIM  : I Gede Lanang Ari Praditha/1404505058
Jurusan/Fakultas/Perguruan Tinggi : Teknologi Informasi/Teknik/Universitas Udayana
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST, MT

Unified Modeling Language (UML) digunakan untuk melakukan pemodelan sistem/perangkat lunak dengan menggunakan tools yang ada. Dengan pemodelan menggunakan UML,